Tentando recriar as mecânicas do primeiro Zelda


Hoje terminei o protótipo jogável com todas as mecânicas implementadas. O jogo tem começo, meio e fim (simples, mas tem).

Criei três pequenos puzzles para cada área, assim como pistas para o jogador e savepoints. A parte mais difícil pra mim foi criar o mercado, pois no Gb Studio, quando se troca de uma cena para outra, perde-se todas as informações armazenadas nas variáveis. Achei um jeito de resolver o problema e deu tudo certo.

Os próximos passos agora são: refinar os sprites, criar menus, trilha e efeitos sonoros.

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Sep 25, 2023
The Legend of Skull Kid_A lenda do menino caveira (2).gb 256 kB
Sep 25, 2023

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